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極・魔導物語の本スレとは、5ちゃんねる・同人ゲーム板の「極・魔導物語について」スレを指す。 - 目次 概要 語録キャビアにウンコ コロコロのアンチ ほぼ全員が自演 外部リンク 関連項目 概要 「極・魔導物語について」を参照。 語録 キャビアにウンコ スレにて完全版が公開された際に投稿された、完全版に対する感想レスの一部である。 180:名無しさん@お腹いっぱい。[.]:2011/09/27(火) 07 25 49.71 ID NhNW8BtZ (ネタバレ)即死トラップについて教えて下さい。 181:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/27(火) 07 42 50.20 ID z5y7RZZ4 180 完全版では増えてもないしなくなってもないそうです。 しかし完全版だすなんて キャビアにウンコかけるようなもんだろ 当時スレでは極魔導の原作がクソゲーとして叩かれる流れになっていたため、この作品のために完全版を出すというのは無駄な労力と考えられてもおかしくはない。しかし、この感想レスはそのような意味を示しているかのように見せかけて、全体的によく見ても非常に意味深な感想となっている。 まず「キャビア」と「ウンコ」の二語は、恐らく「極魔導の原作」と「それを完全版にする労力」を指していると思われる。しかし、そのままの意味で受け取ると「キャビア=原作」「ウンコ=完全版にする労力」となるようにしか考えられない。完全版を作る労力が無駄なウンコであると取るにしても、原作をキャビアと比喩するのは不自然である。「原作がクソゲーであるのに、せっかくの労力をそこにつぎ込むのは無駄なことだ」と言いたいのであれば、「ウンコにキャビアかけるようなもんだろ」と言ったほうがしっくりくるはずである。 これだけであれば、まだ単なる言い間違いとして取ることも出来なくはない。しかし、もう一つ不自然な点がある。それはアンカーの後に続くレスの一行目である。このレスが投稿されたのは完全版が投稿されてから5レス後のことで、時間にして一晩経ったばかりである。更に、その5レスの間で完全版の変更点について詳細に言及したのは完全版の投稿者一人であるが、そのレスでも即死トラップの変更については言及されていない。そうであるにも拘らず、まるでどこかで見聞きしてきたかのように「完全版では増えてもないしなくなってもないそう」だと言及できるのは、まるで彼が完全版の製作と関係がある立場にいることを暗示しているかのようである。そのため、もしかすれば、意図的に原作を「キャビア」として比喩し、完全版に対する労力を「ウンコ」として比喩している可能性も微粒子レベルで存在する……? コロコロのアンチ 本スレで何者かが『極・魔導物語』を擁護するために用いた言葉。 174:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/21(水) 05 51 55.72 ID tULO8GHi 作者=曽山一寿先生みたいな人。 そしてここにいる人の多くはコロコロのアンチ。 175:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/21(水) 08 57 19.81 ID +NBK8MWl 週刊文春のアンチとか言うならまだしも、コロコロコミックとか言われても困る。 対するツッコミが秀逸である。 念のため解説しておくと「曽山一寿」というのは『コロコロコミック』の代表的ギャグ漫画『絶体絶命でんぢゃらすじーさん』の作者のこと。当時なぜか『極・魔導物語』の作風はこの『でんぢゃらすじーさん』に似ていると言われていたので、これを馬鹿にする人たちは『コロコロコミック』のアンチなのだろう、という理論のようだ。 ほぼ全員が自演 236:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 08 21 18.12 ID a/ARhYTC 伸びてると思って開いてみりゃなんじゃこりゃ なんでほぼ全員がageてるんだ? まさか自演じゃないだろうな このレス の省略形がこの用語であり、2011年ごろになって同ゲ板の「極・魔導物語」スレにかけられた疑惑のことを指している。 同ゲ板のスレは基本的にsage進行なのであるにもかかわらず、ほとんどの投稿がメール欄を空にしていた(=スレを上げていた)という異様な状態が続いていたため、作者が定期的に空のメール欄でレスを投稿しこのスレを上げているようにしか見えないとする意見が多く見られた。 外部リンク 極・魔導物語について 関連項目 極・魔導物語について - ログのまとめ。 検索してはいけない言葉 Wiki 不謹慎ゲームスレ
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盾 身体(衣服) 身体(鎧) 装飾品 魔導結晶 盾 名前 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 回避率 値段 レザーシールド ― 3 ― - 1 ― 400G ウッドシールド ― 5 ― - 2 ― 600G ブロンズシールド ― 7 ― - 6 3 900G バックラー ― 5 ― - 1 2 800G ラウンドシールド ― 9 ― - 4 ― 1300G アイアンシールド ― 14 ― - 7 ― 2200G スパイクシールド 16 7 合成 ナイトシールド 20 7 合成 フレームシールド 22 8 合成 ロードシールド 26 10 合成 ラスターシールド 31 15 合成 Page Top ▲ 体(衣服) 名前 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 追加効果 値段 クロース ― 2 ― ― ― 400G ローブ ― 1 4 ― ― 600G 厚手の旅着 ― 6 ― ― ― 900G ガードローブ ― 9 6 ― ― 2200G パイルローブ 12 8 合成 火避けの外套 15 8 耐性:炎半減 合成 風纏いのケープ 18 10 耐性:風半減 合成 白羊の衣 18 10 耐性:睡眠防止 合成 Page Top ▲ 体(鎧) 名前 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 追加効果 値段 革の胸鎧 ― 5 ― - 2 ― 600G レザーアーマー ― 8 ― - 3 ― 1000G 胴の鎧 ― 11 ― - 5 ― 1400G ブレストガード ― 12 ― - 4 ― 1700G アイアンアーマー ― 17 ― - 6 ― 1700G 鉄の胸鎧 ― 17 ― - 6 ― 2400G ライトアーマー ― 23 ― - 6 ― 合成 プレートアーマー ― 24 ― - 8 ― 3500G Vホーン ― 31 ― - 12 ― 4900G シルバーブレスト 30 ― 合成 戦士の鎧 36 ― 合成 クロンテンサ 40 ― 合成 スパイクアーマー 50 ― 合成 バーンメイル 35 耐性:炎半減 合成 フルプレート 42 ― 合成 パールスター 49 ― 合成 ヘビーアーマー 61 ― 合成 グランシール 67 ― 合成 Page Top ▲ 装飾品 名前 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 追加効果 値段 レザーブーツ ― 3 ― ― ― 400G アイアンブーツ ― 6 ― ― ― 800G ヘアバンド ― 3 ― ― ― 300G 新緑の帽子 ― 5 ― ― ― 600G サークレット ― 5 7 ― ― 1500G ウィッチハット ― 7 10 ― ― 2100G 幸運のリボン ― 6 ― ― 耐性:クリティカル防止 3200G 平静のサークレット 10 20 耐性:沈黙・混乱防止 合成 月桂樹の冠 ― 12 18 ― ― 手袋 ― 2 ― ― ― 200G ガントレット ― 5 ― ― ― 600G レザーマント ― 6 ― ― 回避率:3 800G 羽飾り 5 10 クリティカル防止 合成 身代わり人形 最大HP500増加 合成 力の指輪 ― 10 ― ― ― 3000G 魔導の指輪 ― ― 15 ― ― 3000G アミュレット ― 9 9 ― ― 1800G 戦士のブローチ ― ― ― ― 攻撃力・敏捷性を10%上昇 8000G 魔術師のブローチ ― ― ― ― 防御力・精神力を10%上昇 8000G ブロンズコイン ― ― ― ― 攻撃力・防御力・精神力・敏捷性を5%上昇 エイムゴーグル 9 9 命中率20%増 8000G 輝く羽 16 34 22 12 耐性:暗黒半減 78000G ホーリークロス 35 神聖・暗黒半減 混乱無効 59800G 毒避けの守り ― ― ― ― 耐性:毒・猛毒防止 3000G 暗闇避けの守り ― ― ― ― 耐性:暗闇防止 3000G 沈黙避けの守り ― ― ― ― 耐性:沈黙防止 5000G 混乱避けの守り ― ― ― ― 耐性:混乱防止 5000G 睡眠避けの守り ― ― ― ― 耐性:睡眠防止 5000G 麻痺避けの守り ― ― ― ― 耐性:麻痺防止 5000G 炎の守り ― ― ― ― 耐性:炎半減 6000G 冷気の守り ― ― ― ― 耐性:冷気半減 6000G 雷の守り ― ― ― ― 耐性:雷半減 6000G 風の守り ― ― ― ― 耐性:風半減 6000G 大地の守り ― ― ― ― 耐性:大地半減 6000G 神聖の守り ― ― ― ― 耐性:神聖半減 6000G 暗黒の守り ― ― ― ― 耐性:暗黒半減 6000G Page Top ▲ 魔導結晶 名前 精神力 最大MP MP自動回復 値段 粗悪な魔導結晶 ― 20 + 1% 500G 粗製品の魔導結晶 ― 35 + 2% 1500G そこそこの魔導結晶 ― 60 + 2% 3000G 標準的な魔導結晶 ― 100 + 3% 7000G 良質な魔導結晶 ― 140 + 3% 10000G 高品質な魔導結晶 ― 180 + 4% 30000G 大容量魔導結晶 ― 250 + 1% 20000G 高出力魔導結晶 ― 30 + 15% 20000G 強化魔導結晶 30 120 + 4% 20000G Page Top ▲
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目次 概要 歴史 内容 問題点 関連記事 概要 ゼスタル魔導研究協定は、宇宙新暦4550年、イドゥニア平和友好条約の締結に伴い成立した。 セトルラーム共立連邦、ユミル・イドゥアム連合帝国間の人工魔術研究協定。 歴史 戦後、国際社会の厳しい批判に晒されたセトルラーム政府は、従来の放射能兵器に変わる有効な戦術兵器の開発に力を入れていた。 古典古代に由来する自然魔法の研究もそうした活動の一環であり、当時限定的な分野でしか利用できなかった令咏術の汎用化を目指したのである。 一方、帝国政府も戦闘ドクトリンの転換を余儀なくされる中、セトルラーム政府の提案に応じて開発リソースの共有に至った。 共立公暦の時代にラヴァンジェと接触して以降は現象魔法に関する情報共有もなされ、より本格的な研究へと規模を拡大させた。 内容 魔法分野に関する両国間の情報共有 令咏術の共同研究並びに開発リソースの共有 専門家の育成と研究施設の維持 問題点 当初、両国間の合意によって成立した本協定の履行から、令咏術の活用範囲は著しく発展を遂げた。一方、セトルラーム政府が国家の威信をかけてリソースの拡大を推し進めていることに対し、該当技術をそれほど重視していない帝国側からは一部の供給に留まるなど負担割合を巡る両国間の温度差が際立つようになっていった。そのため、当協定の履行状況に一定の見切りをつけたフリートン政権は独自の研究枠組みを構築。別枠で最先端技術の開発を進めるなど、帝国側の要請があった場合は必要に応じて対価を求める路線に切り替えた。現在も本協定の運用自体は継続しているが、両国の技術格差は数世紀も引き離されて久しく、限定的な研究成果の共有に留まっているのが現状とされる。 関連記事 @Freeton2(執筆者) セトルラーム共立連邦/国際関係 令咏術 現象魔法
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極・魔導物語(完全版) 登場人物一覧 田中一美 田中一美(たなか かずみ)は『極・魔導物語』の登場人物。完全版以降のバージョンでのみ登場する。マルチエンディングのうち、増田太郎が死亡して倉山恭子が合流、かつ離脱したルートで最後のサタン戦に勝利した後のエピローグに登場する。 現代のサタンが過去のヴゼルを倒すためのエネルギーとして田中一郎を必要とするも、本人は拒否したため、サタンはこれを力づくで動けないようにして魔導のエネルギーにする。せめてもの餞別として、サタンは田中を女性としてパラレルワールドに生かす。結果、田中は「田中一美」という名前の女性となってエンディングに登場する。 かつて『ANGEL DEAD』でも一郎と同等の能力の戦闘メンバーとして登場する予定だった(このページの掲載画像がイメージ図)。服のサイズが合わないので白山吾作の魔法で新しい服を作ってもらうが、露出度が高いらしい。 関連項目 極・魔導物語(完全版) 田中一郎 タグ 女性キャラクター 極・魔導物語 登場人物
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魔導獣士 ルード(OCG) 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2700/守1700 このカードが魔法使い族モンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、 ゲームから除外されている自分の「魔導書」と名のついた 魔法カードを任意の数だけ選択して発動できる。 選択したカードをデッキに戻し、 残りの「魔導書」と名のついた魔法カードを墓地に戻す。 「魔導獣士 ルード」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 最上級モンスター 闇属性 魔導 魔法使い族 魔法使い族補助
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ナフカ 加入条件 1-1.オルファンルート直後、四元帥会議後に加入する。 2-1.正史ルート、ディナスティ制圧後に加入する。 キャラ特徴 4体ある魔導巧殻の中で巨乳担当 4体の中で一番地味 ヴァイスのことをひたすら嫌っているが、これに関してはナフカ自身が「私はあの男が気に入らない。心理的に受け入れられない以上、改善のしようがない。それだけよ」「人の心にズカズカと入り込んできてイラつく」といった内容の発言をしているため、パーソナルスペース(簡単に言うと馬が合う合わない)という個人的な理由と思われる 裁縫が趣味で料理も覚える 一体中の人は72者なんだ… 「やっぱりまな板はいらないわね」 キャラ性能 魔導巧殻ということでやはり性能は高いが、突出した部分は無い 逆に言えば無難に使えるということでもある ユニークキャラの中で数少ない無陣化必殺持ち 高めの移動と相まって戦場をかき乱してくれる 敵AIが残念なので、無陣化したユニットはまっすぐ突っ込んでくる。壁役の後ろにいる射撃系ユニットを潰すのに便利 しかし、無陣にすると魔術系や魔導外殻系の敵などは攻撃範囲の死角が無くなりむしろ厄介になる 連携と急所を持った遠距離と共に動かすのが主な運用になるだろう オススメ装飾 専用装備データ 魔鏡ノ鎖鎌 万能 物攻+16 物速+2 対空+10 移速-3 スキル:貫通Ⅱ 専用武器が手に入るまでは盾装備で防御UPしておくと使いやすい 専用武器入手後はそちらで オススメ部品 最終的にはセルエ系で揃えていい 頭が努力家なので急所・連携・乱戦にするのも手 オススメ小隊 能力を活かすのであれば急所狙いが有り移動力も高い鷹獅子系がやはり良いだろう 戦闘ボイス一覧 サンプルボイス 私は面倒くさがりじゃなくて必要なことしかしないだけ。不必要な事は無駄にやっても意味ないでしょう 出撃設定 はいはい 行動指示 移動する 必殺技使用 断頭台に立たされる気分はどうかしら! 経験値取得 必然の結果ね 戦闘開始(攻) 仕事だもの。やるだけよ 戦闘開始(守) 防衛?やってみせる 戦闘勝利(攻) 中途半端にはしない主義なの 戦闘勝利(守) あっけなかったわねぇ 戦闘敗北(攻) なんてこと… 戦闘敗北(守) 情けない 撤退 くうう・・・・・・!? ステータス 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 備考 初期 万能 地上 20 292 26 23 7 26 22 8 0 21 385 61 鏡衣装解除時 最終(平均値) 50 406~410 42~48 35~39 14~20 39~44 34~38 17~21 0 24~29 488~492 61 最終(理論値) 50 412 56 53 37 56 52 38 0 51 505 61 衣装 衣装名 体格 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 雇用小隊 鏡衣装解除 SS 1 鎖鎌攻撃/物理/物理魔弾/魔法/万能 功接陣形防御陣形 騎士・重騎・剣士飛騎・術師・魔導密偵・獣人・技師 宵闇の衣 SS 1 +45 +3 +2 +2 +3 +2 +2 +1 +16 +4 フラオルナミス 功接陣形鉄壁陣形 30 必殺詳細 必殺名 消費 対象 効果 フラオルナミス 40 範囲内の敵部隊(効果時間5) 陣形を無陣にし、攻撃速度B低下 ナフカの裁縫で作ってるのってハンカチじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-05-16 12 27 06) ヴァイスを嫌う理由はオルファンルートでぼんやりわかる -- 名無しさん (2013-05-20 09 09 21) え?普通にオルファンルートで明言されてなかったっけ?パーソナルスペース云々だった気が -- 名無しさん (2013-05-20 11 30 52) 私はあの男が気に入らない。心理的に受け入れられない以上、改善のしようがない。それだけよ -- 名無しさん (2013-05-23 11 29 32) どこぞの公式チートな主人公ならあっさり打ち解けられるのかな…パーソナルスペースを中和するらしいし -- 名無しさん (2013-05-25 16 12 28) それでも最後にはデレとは違うんだろうが、満面の笑みを見せたけどね。正直、個人的にはこっちの方が唐突な気がして謎だったが。 -- 名無しさん (2013-05-27 00 19 51) 1回目レベルアップで魔攻×、2回目で+2が出たので魔攻の成長率は50%超 -- 名無しさん (2013-06-09 08 35 07) バストサイズは、やはり72なんだろうか -- 名無しさん (2013-06-18 01 02 29) 72・72・72 -- 名無しさん (2013-06-18 21 55 26) ↑&↑↑ それだと身長よりデカくなりそうじゃね? -- 名無しさん (2013-06-19 00 22 12) ↑人と同じ単位だからだ。身長7.2in 体重73oz バスト72mmとかなんだ!…まな板ってレベルじゃないか。 それはそうと特徴が無い分使いやすいな。装備と合わせて物攻72で使っている。 -- 名無しさん (2013-06-21 14 04 41) ああ・・・吟味+専用装備で物攻72になるのか・・・ -- 名無しさん (2013-06-22 21 18 57) 欠点がないだけあって本体と衣装を吟味してセルエ付けて専用装備じゃなくてエウシュリティアつけると恐らく全ユニット中唯一の物攻と魔攻が両方カンストするキャラになりうる、もちろんカンスト値はこの子だけ72なんですけどね -- 名無しさん (2013-08-22 22 46 30) 暇なら歌でも覚えればと思ったのは俺だけじゃない筈。 -- 名無しさん (2014-02-03 18 10 16) 歌…アイドル…72…う、頭が… -- 名無しさん (2014-03-04 17 08 20) 割りと百戦錬磨なヴァイスハイトが多分最も手こずった相手であり、あの超人が両手を上げて悦ぶ様を見せてくれる貴重なキャラ -- 名無しさん (2016-10-28 00 40 16) 名前 コメント
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《 連鎖魔導詠唱 (チェーン・エンチャント)─ダイアキュート─》 速攻魔法 このカードはチェーン4でのみ発動する事ができる。 相手ライフに800ポイントダメージを与える。 同一チェーン上に「連鎖魔導詠唱」と名の付くカードの効果が2回以上 発動されている場合、更に以下の効果を追加する事ができる。 ●自分のデッキからカードを1枚ドローする。 part17-717 作者(2007/08/16 ID ysOazy7s0)の他の投稿 part17-718part17-774 コメント 名前 コメント
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タコカマキリは『極・魔導物語』の登場人物。 - 目次 概要 データベース 概要 極・魔導物語最強のモブ敵キャラクター。田中の最強技であるナイフ振り回しを無粋なまでに乱用する恐ろしい輩である。 データベース 極・魔導物語物語では倒した際の報酬が設定されたが、HPをすべて削り切らずに勝利した場合には入手できない。 敵キャラ能力値 原作〜完全版 極・魔導物語物語 名前 タコカマキリ 敵画像 最大HP 210 最大MP 10 攻撃力 30 防御力 30 精神力 62 敏捷性 64 経験値 46 47 お金 0 92 アイテム (なし) 備考
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《魔導法皇 ハイロン》 エクシーズ・効果モンスター ランク7/闇属性/魔法使い族/攻 2800/守 2600 魔法使い族レベル7モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードの数まで、 相手フィールド上の魔法・罠カードを選んで破壊する。 使用キャラクター 桜樹ユウ タグ一覧 エクシーズモンスター
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―あすてぃるのしゃほん あ トリニティセブン 7人の魔書使い 魔導書 漫画、「トリニティセブン 7人の魔書使い」に登場する魔導書。 主人公が最初に手にした魔導書であり、魔術により少女の姿を取ることが可能。